UI FLOWKNOWLEDGE SYSTEM

UI 设计术语实验室

从“这个效果叫什么”开始,直接操作术语预览、复制准确表达,再进入 333 个完整案例验证设计方法。

270 个交互术语 · 23 个精选案例映射 · 机器可读术语 API

UI 组件 · counter

计数器
Counter

用于展示或调整数量的组件,可以是只读数字,也可以带增加、减少和重置操作。

UI 组件 · animated-counter

动画计数器
Animated Counter

让数字从起始值过渡到目标值的动效组件,常用于数据看板、首屏指标和成就反馈。

表单 · emoji-picker

表情选择器
Emoji Picker

用于搜索、分类浏览和插入表情的选择面板,常见于聊天、评论、反馈和标签表达场景。

交互状态 · product-tour

产品引导
Product Tour

通过步骤气泡、高亮区域和前后导航,引导用户认识关键功能或完成首次任务。

表单 · color-picker

颜色选择器
Color Picker

用于选择、预览和输入颜色值的组件,常见于主题配置、图表设置和品牌样式编辑。

色彩与装饰 · custom-scrollbar

自定义滚动条
Custom Scrollbar

为可滚动区域设置轨道、滑块、宽度和颜色的视觉样式,同时保持可用性和可访问性。

色彩与装饰 · scrollbar-thumb

滚动条滑块
Scrollbar Thumb

滚动条中可拖动的滑块部分,用来表达当前位置、可滚动长度和拖拽状态。

开发概念 · code-editor

代码编辑器
Code Editor

用于编写或预览代码的编辑区域,常包含行号、语法高亮、文件标签、错误提示和快捷键。

表单 · query-builder

查询构建器
Query Builder

通过字段、操作符和值组合复杂查询条件的组件,常用于高级筛选、报表和自动化规则。

页面结构 · header

页眉
Header

页面顶部的区域,通常承载品牌标识、主导航和关键行动按钮,是用户判断站点结构的第一入口。

页面结构 · footer

页脚
Footer

页面底部的信息区,通常包含版权、站点地图、政策链接、社交入口和公司信息。

页面结构 · sidebar

侧边栏
Sidebar

主内容旁边的垂直辅助列,常用于目录导航、筛选条件、相关内容或次要操作。

页面结构 · section

区块
Section

页面中的主题内容单元,用来把首屏、功能、案例、定价等内容拆成清晰的阅读节奏。

页面结构 · hero

Hero 区块
Hero Section

页面打开后最先看到的核心区域,负责用标题、说明、主行动按钮和视觉元素快速交代页面价值。

页面结构 · container

容器
Container

限制内容最大宽度并保持左右留白的布局结构,让大屏不松散、小屏不拥挤。

导航 · navbar

导航栏
Navbar

帮助用户理解站点结构并跳转主要页面的导航区域,通常包含品牌、主菜单和关键操作入口。

导航 · hamburger

汉堡菜单
Hamburger Menu

移动端常见的三横线菜单按钮,点击后展开隐藏导航或侧边菜单。

导航 · breadcrumb

面包屑
Breadcrumb

展示当前页面在站点层级中的位置,帮助用户返回上级分类或理解内容归属。

导航 · pagination

分页
Pagination

把大量列表内容拆成多个页面,并提供上一页、下一页、页码和当前页状态。

导航 · tab

选项卡
Tab

在同一块区域内切换几组并列内容,让用户不用离开当前页面就能比较或切换视图。

导航 · anchor

锚点链接
Anchor Link

点击后跳到同一页面内某个区块的链接,常用于长页面目录、落地页导航和文档页。

UI 组件 · button

按钮
Button

触发具体操作的控件,例如保存、发布、删除、打开弹窗或提交表单。

UI 组件 · card

卡片
Card

把一组相关信息收进独立容器,常用于文章、产品、案例、成员和功能入口。

UI 组件 · modal

模态框
Modal / Dialog

覆盖在当前页面之上的对话层,用于确认、编辑、查看详情或打断式关键操作。

UI 组件 · dropdown

下拉菜单
Dropdown

点击触发后展开一组选项或操作,适合收纳低频动作、排序方式或导航子菜单。

UI 组件 · accordion

手风琴
Accordion

通过展开和收起标题下的内容,减少页面初始信息量,常用于 FAQ、设置项和说明列表。

UI 组件 · tooltip

工具提示
Tooltip

在悬停或聚焦时出现的短提示,用来解释图标、按钮或字段含义。

UI 组件 · badge

徽章
Badge

小尺寸状态或计数标签,用来标记新内容、数量、等级、类别或处理状态。

UI 组件 · avatar

头像
Avatar

代表用户、成员或账号的圆形图像,也可以用姓名缩写作为缺省状态。

UI 组件 · tag

标签
Tag / Chip

用于标记类别、主题或关键词的小型文本块,帮助用户筛选和理解内容属性。

UI 组件 · pill

胶囊
Pill / Capsule

一种两端完全圆润的界面形状,常用于按钮、筛选项、标签、状态和分段导航,让控件更轻、更柔和、更容易被识别为可点击。

UI 组件 · progress

进度条
Progress Bar

用条形或环形展示任务进展、上传进度、阅读进度或完成比例。

UI 组件 · spinner

加载指示器
Spinner / Loading

用于表示系统正在处理的短等待指示器,通常是转圈或小型进度反馈。长时间加载更适合骨架屏或加载状态。

UI 组件 · carousel

轮播图
Carousel

在有限空间内横向切换多张图片或卡片,常用于案例、推荐内容和产品展示。

UI 组件 · skeleton

骨架屏
Skeleton Screen

加载内容前先展示大致结构的占位块,让用户感知页面正在逐步出现。

表单 · input

输入框
Input / Text Field

用于输入单行文本的表单控件,常见于姓名、邮箱、搜索、标题和短答案。

表单 · textarea

文本域
Textarea

用于输入多行文本的表单控件,适合留言、简介、备注、评论和需求描述。

表单 · checkbox

复选框
Checkbox

用于开启/关闭某个选项,或从多个选项中选择任意多个。

表单 · radio

单选按钮
Radio Button

用于在一组选项中只选择一个,适合套餐、性别、配送方式、优先级等互斥选择。

表单 · select

选择器
Select

用于从预设选项中选择一个或多个值,适合国家、分类、状态和数量较少的固定选项。

表单 · toggle

开关
Toggle Switch

用于立即切换某个二元设置,例如深色模式、通知开关、公开状态或自动保存。

表单 · label

表单标签
Label

说明输入字段含义的文本,通常位于控件上方或左侧,是表单可读性和无障碍的基础。

表单 · placeholder

占位文本
Placeholder

输入框为空时显示的示例或格式提示,用户开始输入后通常会消失。

表单 · validation

表单校验
Validation

检查输入是否符合要求,并在缺失、格式错误或超出限制时给出明确反馈。

交互 · hover

悬停
Hover

鼠标指针停在元素上时出现的状态变化,常用于按钮、卡片、链接和菜单项。

交互 · click

点击 / 轻触
Click / Tap

用户用鼠标或触摸触发操作的基础交互,常用于按钮、链接、卡片和菜单项。

交互 · scroll

滚动
Scroll

页面或容器在垂直、水平轴上的移动行为,也可以触发吸顶、进入动画、目录高亮等效果。

交互 · transition

过渡
Transition

让颜色、尺寸、位置、透明度等状态变化变得平滑,常用于 hover、focus、展开收起和主题切换。

交互 · animation

动画
Animation

比 transition 更完整的运动序列,可以包含淡入、滑入、弹跳、旋转、循环和分阶段变化。

交互 · keyframes

关键帧
Keyframes

把动画拆成几个时间点上的状态,比如 0% 开始、50% 中间、100% 结束,适合循环、弹跳、呼吸和加载等完整运动。

交互 · easing

缓动
Easing

控制动画速度如何变化:什么时候快、什么时候慢,决定同样时长下的手感差异。

交互 · motion-duration

动效时长
Motion Duration

动效时长决定动作给人的速度感。同一个位移,120ms 像快速反馈,220ms 像自然过渡,500ms 更像页面入场或引导。

交互 · stagger

错峰动画
Stagger

让一组元素按短间隔依次变化,用节奏降低同时变化带来的拥挤感。它是通用节奏概念,不限于入场。

交互 · entrance-animation

入场动画
Entrance Animation

新内容第一次出现时的轻量动效,用来把用户视线带到正确位置。重点是落点明确,而不是动作夸张。

交互 · exit-animation

离场动画
Exit Animation

元素关闭或离开页面时的短动效。它的重点不是表演,而是让用户确认“这个东西正在被移除”。

反馈 · loading-animation

加载动画
Loading Animation

数据或资源还没准备好时的等待反馈。短等待可以用小 spinner,中等待适合步骤或进度;AI 检索或生成可用思考提示,但不能伪装成完成进度;长等待需要骨架、说明和重试。

交互 · scroll-animation

滚动动画
Scroll Animation

随着滚动位置触发的界面变化,常用于区块进入视口、目录高亮、阅读进度和轻量视差。

交互 · micro-interaction

微交互
Micro-interaction

微交互是操作之后的一点小反馈,比如复制后变成已复制、保存后出现确认。它让用户知道刚才的动作成功了。

可访问性 · reduced-motion

减少动效
Reduced Motion

当用户开启减少动态效果时,界面仍然要有反馈,但要减少大幅位移、闪烁和循环动画,改用更稳定的状态变化。

交互 · focus

焦点
Focus

键盘或鼠标当前选中的交互元素状态,用来告诉用户接下来输入或按键会作用在哪里。

交互 · drag

拖拽
Drag & Drop

用户按住元素并移动到新位置的交互,常用于任务看板、排序列表、上传区域和布局编辑。

交互 · swipe

滑动
Swipe

移动端用手指横向或纵向滑过屏幕触发切换、翻页、删除或返回等操作。

布局 · flexbox

弹性布局
Flexbox

沿横向或纵向排列元素的 CSS 布局方式,适合按钮组、工具栏、导航、卡片内部对齐等一维布局。

布局 · grid

网格布局
CSS Grid

用行和列组织页面区域或卡片集合的 CSS 布局方式,适合控制整体结构和多列内容。

布局 · responsive

响应式设计
Responsive Design

让同一套内容在不同屏幕上自动重排:手机单列阅读,平板分组展示,桌面利用横向空间,同时保证文字、按钮和卡片不溢出。

布局 · breakpoint

断点
Breakpoint

布局在某个屏幕宽度开始变化的阈值,例如从多列切换为单列、从顶部导航切换为汉堡菜单。

布局 · margin

外边距
Margin

元素外部与其他元素之间的空间,用来控制区块之间、卡片之间或段落之间的距离。

布局 · padding

内边距
Padding

元素边框与内部内容之间的空间,用来控制按钮、卡片、面板和输入框的呼吸感。

布局 · gap

间距
Gap

Flex 或 Grid 子元素之间的统一间距,比给每个元素单独写 margin 更稳定。

布局 · z-index

z-index 层级
z-index

控制重叠元素谁显示在上方,常用于导航、下拉菜单、弹窗、遮罩和 Toast。

文本与排版 · font-family

字体族
Font / Font Family

界面使用的字体体系,决定文字气质、可读性和品牌感,通常区分标题、正文和代码/数字字体。

文本与排版 · font-size

字号
Font Size

文字显示大小,直接影响信息层级、阅读舒适度和移动端可读性。

文本与排版 · font-weight

字重
Font Weight

文字笔画的粗细,用来区分标题、强调、正文和辅助信息。

文本与排版 · line-height

行高
Line Height

多行文字每一行之间的垂直距离,决定正文是否容易阅读、卡片文本是否拥挤。

文本与排版 · letter-spacing

字间距
Letter Spacing

字符之间的水平间距,常用于大标题、按钮、标签或全大写英文的细节调节。

文本与排版 · text-align

文本对齐
Text Align

控制文字在容器内的水平对齐方式,例如左对齐、居中、右对齐或两端对齐。

文本与排版 · heading

标题层级
Heading (h1–h6)

页面标题和小标题的结构层级,用来组织内容、辅助扫描,也会影响语义和 SEO。

色彩与装饰 · bgcolor

背景色
Background Color

界面区域或组件背后的底色,用来区分层级、承载内容,并影响整体明暗和品牌气质。

色彩与装饰 · gradient

渐变
Gradient

由两种或多种颜色平滑过渡形成的强调面。好的渐变要能看出方向、光源或颜色层次,同时保持克制。

色彩与装饰 · shadow

阴影
Box Shadow / Drop Shadow

通过模糊、偏移和透明度表现元素层级,常用于卡片、浮层、按钮和拖拽状态。

色彩与装饰 · border

边框
Border

围绕组件边缘的线条,用来定义边界、分隔区域、表达状态或提高浅色界面的清晰度。

色彩与装饰 · border-radius

圆角
Border Radius

控制组件角的圆润程度,会影响界面的亲和力、精致度和品牌性格。

色彩与装饰 · opacity

透明度
Opacity

控制元素或颜色的可见程度,常用于遮罩、禁用态、叠加层和淡入淡出效果。

色彩与装饰 · backdrop-blur

毛玻璃模糊
Backdrop Blur

模糊元素背后的内容,配合半透明背景形成玻璃质感,常用于顶栏、浮层和局部卡片。

媒体 · image

图片
Image (img)

在界面中展示视觉内容的元素,需要处理尺寸比例、裁切、加载失败、替代文本和响应式适配。

媒体 · video

视频
Video

在页面中播放或嵌入动态内容,可能来自本地文件、第三方 iframe 或短视频预览。

媒体 · icon

图标
Icon

用小型符号辅助识别操作、状态或类别,常见于按钮、导航、提示和工具栏。

媒体 · favicon

网站图标
Favicon

显示在浏览器标签、收藏夹和部分分享入口的小图标,用来帮助用户识别站点。

媒体 · object-fit

图像适配
Object Fit

控制图片或视频如何填充固定比例的容器,常用 cover 裁切填满,contain 完整显示。

开发基础 · component

组件
Component

可复用的界面单元,把结构、样式、状态和交互收在一起,适合沉淀按钮、卡片、弹窗这类会反复出现的 UI。

开发基础 · api

API
API

前端或后端与服务交换数据的接口,例如获取文章、保存表单、登录鉴权、支付回调或第三方数据。

开发基础 · deploy

部署
Deploy

把本地项目构建、检查并发布到可访问环境的过程,常见目标包括 Vercel、Netlify、GitHub Pages 或自有服务器。

开发基础 · dom

DOM
DOM

浏览器把 HTML 解析成的页面节点树,JS 可以读取、插入、删除或更新这些节点,从而改变真实页面。

开发基础 · event

事件
Event

页面响应用户或系统变化的触发机制,比如点击、输入、提交、滚动、拖拽、键盘按下和窗口尺寸变化。

开发基础 · variable

CSS 变量
CSS Variables

CSS 中可复用的命名值,适合统一管理颜色、间距、圆角、阴影和主题,让改一处就能影响整套界面。

开发基础 · class

CSS 类
CSS Class

给 HTML 元素添加的样式标识,用来复用视觉规则、组合状态,并让同类元素保持一致。

开发基础 · dark-mode

深色模式
Dark Mode

为同一界面提供深色与浅色两套主题,重点是背景、文字、边框、阴影、图表和状态色都能保持可读。

开发基础 · accessibility

无障碍访问
Accessibility (a11y)

让更多用户能顺利使用界面的设计与实现要求,重点包括语义结构、键盘操作、焦点可见、对比度和屏幕阅读器信息。

UI 组件 · alert

警告提示
Alert

用于向用户展示重要状态、风险或操作结果的提示区域,通常会出现在页面内容附近。

UI 组件 · popover

浮层气泡
Popover

依附在某个触发点旁边的小型浮层,用来展示补充信息、快捷操作或轻量表单。

UI 组件 · drawer

抽屉面板
Drawer

从屏幕边缘滑出的面板,常用于详情、筛选、购物车、设置或移动端导航。

UI 组件 · command-palette

命令面板
Command Palette

通过快捷键或搜索框打开的全局操作入口,让用户快速跳转页面、执行命令或查找内容。

UI 组件 · data-table

数据表格
Data Table

用于展示多行多列结构化数据的组件,通常包含排序、筛选、分页、选择和批量操作。

UI 组件 · empty-state

空状态
Empty State

当页面、列表或搜索结果没有内容时显示的引导区域,通常包含原因、下一步和创建入口。

UI 组件 · stepper

步骤条
Stepper

用于展示多步骤流程的当前位置、已完成步骤和后续步骤,常见于注册、支付和配置向导。

UI 组件 · timeline

时间线
Timeline

按时间顺序展示事件、更新或里程碑的模式,适合审计日志、订单进度和项目动态。

页面结构 · pricing-table

价格表
Pricing Table

用于展示不同套餐、价格、权益和推荐方案的结构,通常服务于转化决策。

页面结构 · feature-grid

功能网格
Feature Grid

用网格方式展示产品功能、卖点或能力模块,常见于官网首页和产品介绍页。

页面结构 · testimonials

用户评价
Testimonials

展示真实用户反馈、公司背书或案例引用的区域,用来增加信任感。

页面结构 · logo-cloud

Logo 墙
Logo Cloud

集中展示客户、合作伙伴或媒体 Logo 的区域,用轻量方式建立可信度。

页面结构 · stats-section

数据指标区
Stats Section

用几个关键数字快速传达规模、效率、增长或可信度的页面区域。

页面结构 · comparison-table

对比表
Comparison Table

用于横向比较多个方案、套餐或产品能力的表格结构。

UI 组件 · toolbar

工具栏
Toolbar

聚合一组常用操作的横向或垂直控件区域,常见于编辑器、表格和设计工具。

表单 · slider

滑块
Slider

通过拖动选择连续或分段数值的控件,适合音量、价格、强度和进度调整。

表单 · date-picker

日期选择器
Date Picker

用于选择日期或日期范围的表单控件,常见于预约、筛选和报表。只选择时间时应使用时间选择器。

表单 · file-upload

文件上传
File Upload

让用户选择或拖拽文件的输入模式,需要处理格式限制、进度、成功和失败状态。

表单 · combobox

组合框
Combobox

结合输入搜索和下拉选择的控件,适合选项多但仍需要精确选择的场景。

布局 · masonry-layout

瀑布流布局
Masonry Layout

让不同高度的卡片自动填充列空间的布局,适合图片、灵感卡片和内容长度不一致的资料库。

布局 · bento-grid

Bento 网格
Bento Grid

用不同大小的卡片拼出强节奏的信息网格,常用于展示产品能力、案例或功能亮点。

色彩与装饰 · design-token

设计 Token
Design Token

把颜色、字号、间距、圆角、阴影等设计决策命名并系统化的基础单位。

色彩与装饰 · style-prompt

风格提示词
Style Prompt

描述界面材料、色彩面积、字体密度、组件边界和禁用项的提示词片段,用来把视觉方向变成可执行约束。

开发基础 · prompt-template

提示词模板
Prompt Template

可复用的提示词框架,把目标、上下文、输入材料、设计约束、输出格式和验收标准固定下来。

开发基础 · copy-ready-prompt

可复制提示词
Copy-ready Prompt

可以直接复制给 AI 执行的一段完整指令,通常已经写好目标、上下文、边界、输出格式和检查标准。

开发基础 · live-preview

实时预览
Live Preview

用户改变主题、尺寸、内容、状态或参数后,界面立即更新的预览区域,用来把抽象术语变成可感知结果。

开发基础 · prompt-iteration

提示词迭代
Prompt Iteration

根据 AI 产出或实时预览逐步改写指令,让目标、约束、视觉细节和输出格式越来越贴近真实需求。

开发基础 · component-spec

组件规格
Component Spec

面向实现的组件说明,明确用途、输入数据、状态、交互、响应式、无障碍和不可变边界。

开发基础 · acceptance-criteria

验收标准
Acceptance Criteria

判断任务是否真正完成的可检查条件,覆盖行为结果、边界状态、响应式、无障碍和视觉稳定性。

色彩与装饰 · minimalism

极简风格
Minimalism

以内容和任务为中心,用极少元素、精准留白、清晰层级和克制色彩建立安静高效的界面秩序。

色彩与装饰 · brutalism

粗野主义
Brutalism

用硬边框、强对比、直接排版和裸露结构制造有态度的反精致界面。

色彩与装饰 · glassmorphism

玻璃拟态
Glassmorphism

通过半透明表面、背景模糊、细边框、柔和高光和层级阴影制造玻璃般的浮层空间。

色彩与装饰 · neumorphism

新拟物
Neumorphism

用同色系背景、内外阴影和低对比曲面,模拟从界面表面凸起或凹陷的柔软实体。

色彩与装饰 · editorial-layout

杂志排版
Editorial Layout

用杂志编辑的方式组织网页内容,通过多栏网格、标题层级、跨栏图片、首字下沉、引文和留白建立阅读节奏。

文本与排版 · tone-of-voice

界面语气
Tone of Voice

界面文案的表达方式,包括正式程度、情绪、行动词和错误提示的说法。

文本与排版 · microcopy

微文案
Microcopy

按钮、表单提示、空状态、错误信息和说明文字中的短文本,直接影响用户是否理解下一步。

UI 组件 · notification-center

通知中心
Notification Center

集中展示系统通知、待办、提醒和操作反馈的区域,适合信息量较大的产品。

UI 组件 · filter-panel

筛选面板
Filter Panel

聚合多个筛选条件的区域,常见于资源库、商品列表、表格和搜索结果页。

UI 组件 · search-results

搜索结果
Search Results

展示用户搜索命中的内容列表,需要处理高亮、排序、空结果和加载状态。

UI 组件 · sort-control

排序控件
Sort Control

让用户按时间、热度、价格、名称或相关性重新排列结果的控件。

UI 组件 · calendar-view

排期视图
Schedule View

按日期或时间段展示事件、任务和预约的界面模式,重点是浏览安排,而不是单纯选择日期。

UI 组件 · kanban-board

看板
Kanban Board

按状态列组织卡片的任务管理界面,常用于项目、销售线索和内容流程。

UI 组件 · tree-view

树形视图
Tree View

展示父子层级关系的列表模式,常见于文件管理、文档目录和分类管理。

UI 组件 · avatar-group

头像组
Avatar Group

用一组头像表示参与者、成员或协作者,常搭配剩余人数计数。

UI 组件 · context-menu

上下文菜单
Context Menu

根据当前对象或区域展示相关操作的菜单,常用于列表、卡片、编辑器和文件管理。

导航 · mega-menu

大型菜单
Mega Menu

在导航中展示多列链接、分类和推荐内容的大型下拉菜单。

页面结构 · faq-section

FAQ 区块
FAQ Section

用问答形式解释价格、功能、限制或流程的页面区域。

页面结构 · newsletter-signup

订阅表单
Newsletter Signup

收集用户邮箱或订阅意愿的页面模块,通常包含价值说明、输入框和提交反馈。

页面结构 · case-study-card

案例卡片
Case Study Card

用卡片展示案例背景、结果、行业和关键指标,帮助用户快速判断相关性。

页面结构 · changelog

更新日志
Changelog

按时间记录产品版本、功能变更、修复和改进的内容结构。

页面结构 · docs-layout

文档布局
Docs Layout

面向长文档和知识库的布局,通常包含侧栏目录、正文、页内锚点和下一篇导航。

页面结构 · settings-page

设置页
Settings Page

组织用户偏好、账户、通知、隐私和集成配置的页面。

UI 组件 · kpi-card

KPI 卡片
KPI Card

突出展示一个关键指标、变化幅度和上下文的紧凑卡片。

媒体 · chart

图表
Chart

把数据转成可视化图形的模式,用于展示趋势、分布、对比和占比。

媒体 · map-view

地图视图
Map View

用地图展示位置、区域、路线或空间关系的界面模式。

开发基础 · prompt-chaining

提示词链
Prompt Chaining

把复杂任务拆成连续的多段提示词,每一步只解决一个问题,并把产出作为下一步输入。

开发基础 · design-brief

设计简报
Design Brief

给设计或开发前置的需求说明,写清用户、场景、页面目标、内容范围、品牌气质、限制条件和成功标准。

媒体 · reference-image

参考图
Reference Image

用于说明布局、密度、组件关系、材质和交互状态的图片输入,帮助 AI 理解要借鉴什么、避开什么。

色彩与装饰 · style-guide

风格指南
Style Guide

规定颜色、字体、间距、圆角、图标、文案语气和组件用法的轻量规范。

开发基础 · component-recipe

组件配方
Component Recipe

把组件从结构、数据、状态、交互、样式、无障碍到验收拆成可执行步骤,像给 AI 的实现菜谱。

开发基础 · implementation-plan

实现计划
Implementation Plan

把一个需求拆成可执行的开发步骤,说明要改哪些文件、数据结构、组件状态、交互逻辑和验证方式。

开发基础 · refinement-pass

打磨轮次
Refinement Pass

初版完成后的定向打磨,一次只聚焦视觉层级、交互反馈、响应式、文案或无障碍中的一小块。

开发基础 · visual-qa

视觉验收
Visual QA

用真实浏览器和截图检查页面是否有溢出、遮挡、错位、异常滚动、色彩过饱和和响应式断点问题。

开发基础 · prompt-constraints

提示词约束
Prompt Constraints

提示词里用来约束 AI 行为的边界条件,明确哪些不能改、哪些风格要避免、哪些输出必须保留。

开发基础 · output-format

输出格式
Output Format

规定 AI 回答应该长什么样,例如分段结构、JSON、代码块、清单、差异说明或可复制 prompt。

开发基础 · design-critique

设计评审
Design Critique

从目标是否明确、信息层级、可用性、视觉一致性、文案清晰度和实现风险角度评审界面。

色彩与装饰 · mobile-app-style

移动应用风格
Mobile App Style

偏原生移动应用的视觉与交互风格,强调底部导航、触控尺寸、卡片堆叠和单手操作。

色彩与装饰 · enterprise-saas

企业 SaaS 风格
Enterprise SaaS Style

面向工作场景的克制产品界面,强调信息密度、稳定导航、可扫描表格、明确状态和可重复操作效率。

色彩与装饰 · dashboard-style

仪表盘风格
Dashboard Style

围绕指标、趋势、筛选、异常和决策路径组织的分析型界面风格。

色彩与装饰 · swiss-style

瑞士平面风格
Swiss Style

以网格、无衬线字体、强对齐、克制色彩和客观信息层级为核心的理性视觉风格。

色彩与装饰 · retro-ui

复古 UI
Retro UI

借用旧电脑、早期网页、像素图形、印刷色和怀旧控件语言的复古数字界面。

色彩与装饰 · cyberpunk

赛博朋克风格
Cyberpunk

用深色城市感、霓虹边缘、冷暖冲突、技术噪声和未来排版制造强主题界面。

色彩与装饰 · claymorphism

黏土拟态
Claymorphism

用高明度低饱和色、巨大圆角、内外双重阴影和弹性按压反馈,模拟柔软黏土被捏出的蓬松实体感。

色彩与装饰 · monochrome

单色风格
Monochrome

用单一色相或黑白灰,通过明度、密度、边框、纹理和排版层级建立统一视觉系统。

UI 组件 · icon-button

图标按钮
Icon Button

只使用图标表达操作的紧凑按钮,适合工具栏和空间有限的界面。

表单 · time-picker

时间选择器
Time Picker

用于选择或输入具体时间,并处理时间格式、步进和可用范围。

表单 · rating

评分
Rating

让用户通过星级或等级快速表达评价的选择控件。

表单 · cascader

级联选择
Cascader

在存在父子关系的数据中逐级缩小范围并完成选择。

表单 · transfer

穿梭框
Transfer

在两个列表之间移动选中项目,适合批量分配权限或成员。

表单 · form

表单
Form

把标签、输入、校验和提交动作组织成完整的数据收集流程。

UI 组件 · calendar

日历
Calendar

以月、周或日视图展示日期和事件,并允许选择日期。

UI 组件 · comment

评论
Comment

展示作者、正文、时间与回复操作的讨论单元。

UI 组件 · list

列表
List

纵向展示结构相同的条目,并支持选择、操作和状态反馈。

UI 组件 · qr-code

二维码
QR Code

把短链接或结构化文本编码为可被设备扫描的二维图形。

UI 组件 · result

结果页
Result

在流程结束后集中说明成功、失败或待处理状态,并给出下一步。

交互 · fade-transition

淡入淡出
Fade

通过透明度变化让元素柔和出现或消失。

交互 · slide-in

滑入
Slide In

元素沿明确方向进入视区,用来表达空间来源,例如侧边栏从左侧来、详情面板从右侧来。

交互 · scale-in

放大进场
Scale In

元素从接近正常尺寸轻微缩放到稳定状态,常用于菜单、弹层和小面板。重点是 transform-origin 对齐触发源。

交互 · stagger-animation

错落进场
Staggered Entrance

错峰动画在入场场景里的具体用法:让一组卡片、菜单项或步骤按短延迟依次出现,但总时长要封顶。

布局 · list-detail-layout

列表-详情
List-Detail

左侧选择条目,右侧展示当前条目详情的高效工作布局。

交互 · keyboard-shortcut

键盘快捷键
Keyboard Shortcut

让用户通过组合键触发常用操作的交互方式,常见于命令面板、编辑器和后台工具。

交互 · touch-target

触控目标
Touch Target

移动端或触屏界面中,按钮、图标和列表项实际可点击的区域大小。

UI 组件 · loading-state

加载状态
Loading State

数据或资源尚未完成时给用户的临时反馈,可以是骨架屏、进度、占位或禁用操作。

UI 组件 · error-state

错误状态
Error State

操作失败或数据异常时的反馈状态,需要说明原因、影响范围和下一步行动。

UI 组件 · success-state

成功状态
Success State

操作完成后确认结果的反馈状态,常用于保存、发布、支付或导入完成。

UI 组件 · disabled-state

禁用状态
Disabled State

控件暂时不可操作时的状态,需要让用户理解为什么不可用以及如何恢复。

交互 · inline-edit

内联编辑
Inline Edit

直接在原位置把文本或字段切换为可编辑状态,减少跳转和弹窗。

UI 组件 · bulk-action

批量操作
Bulk Action

对多个选中项一次性执行归档、删除、移动、导出等操作的工具模式。

UI 组件 · row-selection

行选择
Row Selection

在表格或列表中选择单行或多行,通常服务于批量操作和对比查看。

布局 · sticky-header

吸顶表头
Sticky Header

滚动长表格或长页面时保持标题、列名或操作栏可见的布局方式。

开发 · virtual-list

虚拟列表
Virtual List

只渲染可视区域附近的列表项,用来提升超长列表的性能。

交互 · optimistic-ui

乐观更新
Optimistic UI

用户操作后先更新界面,再等待服务端确认;失败时需要回滚或修正。

表单 · autosave

自动保存
Autosave

用户编辑时自动保存草稿或变更,减少手动提交压力。

交互 · undo-redo

撤销重做
Undo / Redo

允许用户回退或重新应用最近操作,常见于编辑器、看板和设计工具。

开发 · permission-state

权限状态
Permission State

根据用户角色或授权范围展示可见、只读、禁用或不可访问状态。

开发 · audit-log

操作日志
Audit Log

记录谁在何时对什么对象做了什么操作,常用于后台、权限和协作场景。

页面结构 · user-flow

用户流程
User Flow

用户从进入页面到完成目标的一系列步骤,用来判断页面是否顺路。

交互 · affordance

可供性
Affordance

界面元素通过形状、状态和反馈暗示用户它可以做什么。

交互 · onboarding-flow

引导流程
Onboarding Flow

帮助新用户理解产品价值、完成基础设置并到达第一个成功时刻。

开发 · prompt-variable

提示词变量
Prompt Variable

在提示词模板中预留可替换字段,例如目标用户、页面类型、风格和输出格式。

开发 · context-packet

上下文包
Context Packet

给 AI 或协作者的一组必要背景:目标、现状、约束、文件、验收和不要做什么。

开发 · mock-data

模拟数据
Mock Data

用于开发和预览的代表性数据,帮助暴露空值、长文本、异常和边界情况。

开发 · state-machine

状态机
State Machine

用明确状态和事件描述界面如何从加载、成功、失败、编辑等状态之间切换。

开发 · edge-case

边界情况
Edge Case

不常见但可能发生的输入、状态或数据组合,容易导致布局或逻辑问题。

开发 · fallback-ui

兜底界面
Fallback UI

在资源缺失、接口失败、浏览器能力不足时仍能提供基本可用体验的界面。

开发 · component-api

组件 API
Component API

组件对外暴露的属性、事件、插槽和状态约定,决定它是否容易复用。

视觉 · design-system

设计系统
Design System

由组件、设计 Token、使用规范和质量标准组成的一套产品界面语言。

色彩与装饰 · flat-design

平面设计系统
Flat Design System

去掉纹理、复杂渐变和拟物深度,用纯色、几何形状、清晰图标和直接排版建立高效界面。

色彩与装饰 · ink-wash-style

水墨风格
Ink Wash Style

以留白、墨色层次、竖排文字和克制朱红点缀表达东方意境。

色彩与装饰 · kawaii-minimal

可爱极简
Kawaii Minimal

把日系可爱元素和现代极简结合,用柔和粉彩、圆润形状和轻量动效传达友好感。

色彩与装饰 · dark-luxury

暗黑奢华
Dark Luxury

用深色 surface、细金线、衬线标题和克制留白传达高级与稀缺感。

色彩与装饰 · biophilic-design

亲自然设计
Biophilic Design

把植物、有机曲线、自然光感和低饱和大地色带入界面,营造平静、疗愈、可呼吸的产品体验。

色彩与装饰 · material-design

材料设计
Material Design

以真实材料隐喻、海拔层级、明确状态和系统化组件为核心的 Google 设计语言。

色彩与装饰 · skeuomorphism-style

经典拟物化
Skeuomorphism

借用真实物体的材质、按钮、旋钮、纸张或仪表隐喻,让用户凭现实经验理解操作。

色彩与装饰 · scroll-narrative-style

滚动叙事
Scroll Narrative

把页面滚动设计成分镜叙事,通过章节、固定画面、进度和渐进揭示引导用户理解复杂内容。

色彩与装饰 · mouse-tracking-effect

鼠标追踪效果
Mouse Tracking Effect

根据光标位置改变光晕、卡片倾斜、遮罩或局部高亮,让界面对用户动作产生即时回应。

色彩与装饰 · bento-grid-style

Bento 网格风格
Bento Grid Style

用不同尺寸的模块卡片组织功能、指标和故事,让复杂信息像便当盒一样分区清楚。

色彩与装饰 · wabi-sabi-style

侘寂风格
Wabi-Sabi Style

用不完美纹理、自然留白、低饱和泥土色和安静排版呈现克制、时间感与手作温度。

色彩与装饰 · solarpunk-style

太阳朋克风格
Solarpunk Style

把可持续未来、太阳能、植物建筑和乐观科技结合起来的生态未来主义视觉风格。

色彩与装饰 · frutiger-aero-style

Frutiger Aero
Frutiger Aero

2000 年代科技自然审美,融合蓝天、水滴、透明晶体、光泽图标和乐观数字生活感。

色彩与装饰 · scandi-style

北欧风格
Scandinavian Style

用温暖浅木色、柔和中性色、实用布局和自然光感建立舒适、可信、少负担的界面。

色彩与装饰 · blueprint-style

蓝图风格
Blueprint Style

用浅蓝网格、工程线、尺寸标注和模块编号表达系统规划感,适合技术、建筑和流程类界面。

色彩与装饰 · paper-cutout-style

纸雕剪纸风格
Paper Cutout Style

通过分层纸片、柔和投影、裁切边缘和浅色纸感,做出手工、亲和、轻量的界面氛围。

色彩与装饰 · duotone-style

双色调风格
Duotone Style

用两个主色建立强识别度,通过明暗层级和留白控制信息,不依赖复杂装饰。

色彩与装饰 · bauhaus-style

包豪斯风格
Bauhaus Style

用基础几何、红黄蓝黑、清晰网格和功能主义排版建立强秩序与现代感。

色彩与装饰 · art-deco-style

装饰艺术风格
Art Deco Style

用对称构图、阶梯线、扇形纹样、金属细线和深浅对比营造优雅、仪式感和精品感。

色彩与装饰 · synthwave-style

合成波风格
Synthwave Style

用低饱和霓虹、地平线网格、落日圆盘和复古未来字体表达音乐、游戏和夜间驾驶感。