UI FLOWKNOWLEDGE SYSTEM

交互 · Interaction

关键帧
Keyframes

把动画拆成几个时间点上的状态,比如 0% 开始、50% 中间、100% 结束,适合循环、弹跳、呼吸和加载等完整运动。

Defines states at specific points in time, such as 0% start, 50% middle, and 100% end. Useful for loops, bounce, pulse, and loaders.

交互预览

这是 mianhua UI Glossary 的原生 Preview Runtime,不是静态截图。

可以直接对 Agent 说

用 keyframes 写一个轻微呼吸动画:0% 缩小且半透明,50% 放大到 1.04 且完全显示,100% 回到正常大小,并支持 reduced motion 关闭。

相关可运行档案研究

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